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Lección 3 de 6 · 6 min

Importa y acomoda tus modelos

Abre archivos, orienta y organiza las piezas sobre la placa.

Crea un proyecto e importa

  1. Haz clic en New Project (Nuevo proyecto).
  2. En la barra superior del área de trabajo, usa el primer ícono, Add (Agregar), o arrastra el archivo directamente a la ventana.
  3. Studio acepta archivos .3mf, .stl, .stp, .step, .amf y .obj.

Los archivos .stl y .obj solo traen la forma del objeto. Un .3mf puede traer además colores, placas y ajustes preparados, por eso es el formato más cómodo cuando lo descargas ya listo.

Mover, rotar y escalar

En la barra de herramientas tienes funciones para mover, rotar y escalar cada objeto. Selecciona la pieza, usa la herramienta y fíjate siempre que el modelo quede bien apoyado sobre la placa.

Orientación automática

La orientación automática prueba varias posiciones posibles, les da un puntaje según la forma del objeto y elige la mejor para imprimir. Es como una versión automática de la función de apoyar una cara sobre la placa.

  1. Selecciona el objeto.
  2. Haz clic en el botón de orientación automática.
  3. Revisa el resultado.
Ojo: La orientación automática todavía no detecta bien los puentes (zonas que cruzan en el aire entre dos apoyos), así que a veces elige una posición rara. Revisa siempre el resultado con tus propios ojos.

Organizar varias piezas

La función de organizar (arrange) reparte las piezas sobre la placa para que no se choquen y aprovechen el espacio. Si tu proyecto tiene varias placas y no quieres que una cambie, haz clic en el candado que está al lado de esa placa: los objetos de una placa bloqueada no se mueven.

Buenas prácticas para principiantes

  • Busca que la cara más grande y plana quede contra la placa: así la pieza se pega mejor y necesita menos soportes.
  • No separes demasiado las piezas. Cuanto más viaja la boquilla sin imprimir, más hilos pueden aparecer.
  • Revisa que todo quede dentro del área de impresión de tu equipo.
  • Si un modelo es más grande que tu impresora, puedes escalarlo o dividirlo en partes.
Consejo: Antes de laminar, gira la vista alrededor del modelo. Muchas veces un problema de orientación se ve a simple vista.

Fuente: wiki.bambulab.com

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