Soportes: cuándo y cuáles
Las zonas que quedan en el aire (voladizos) necesitan soportes para no caerse. En Bambu Studio tienes tres tipos:
- Normal: da mejor acabado en voladizos grandes y planos.
- Tree (árbol): ramas que bajan hasta la cama. Usa menos material y tiempo en objetos complejos con voladizos pequeños.
- Hybrid (híbrido): combina los dos. En general, Bambu Lab recomienda hybrid(auto).
Automático o manual
- Los modos (auto) detectan solos dónde hace falta soporte.
- Los modos (manual) solo ponen soporte donde tú lo pintes con la herramienta de pintado de soportes.
El ángulo umbral
En modo automático, el ángulo umbral define a partir de qué inclinación se agrega soporte. Por defecto es 30°. Si lo subes, tendrás más soportes.
Para materiales que se levantan con facilidad, como el ABS, también existe la balsa (raft): una base que separa el modelo de la cama.
Altura de capa
La altura de capa es el grosor de cada capa. Capas más finas dan más detalle pero tardan más; capas más gruesas imprimen más rápido, con las líneas más marcadas. Para empezar, usa el perfil estándar que trae Studio para tu impresora.
Paredes y relleno
El interior de la pieza normalmente no es sólido: se llena con un patrón.
- Para piezas decorativas, lo que viene por defecto (2 paredes y 15 % de relleno) suele bastar.
- Para piezas que deben resistir, Bambu Lab sugiere 5 paredes y cerca de 25 % de relleno, sin pasar de 50 %.
- Mucho relleno en piezas grandes aumenta la contracción y el riesgo de que las esquinas se levanten.
Patrones de relleno
- Grid (rejilla): simple y rápido, aunque el material se acumula en los cruces.
- Gyroid: buena opción si hay riesgo de deformación, porque contrae menos que los patrones de líneas rectas.
- Rectilinear: patrón básico en ángulo recto, aporta resistencia.
- Cubic: forma cubos con muchos espacios de aire.
- Lines (líneas): ahorra tiempo y material.
Fuente: wiki.bambulab.com
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